15+ YRS · C# · VR/XR · MULTIPLAYER · MMORPG
Senior engineering for games, VR and multiplayer systems — the kind of architecture that keeps a live product running, not just a demo.
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I'm Fabiano Sousa — a senior Unity developer based in São Paulo, Brazil. For over 15 years I've built games, VR experiences, multiplayer systems and MMORPG architecture in C# and Unity, working across the full pipeline from early prototype to live, shipped product.
Available for remote, hybrid and on-site projects — including meetings and events in São Paulo.
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End-to-end Unity development in C#, from prototype to shipped, live build.
VR experiences built for Meta Quest and OpenXR, tuned for comfort and performance.
Real-time multiplayer — state sync, netcode and server authority done right.
Persistent worlds, player data and systems built to scale.
Technical audits and consulting for teams that need a senior second opinion.
Leading dev teams — code review, mentorship and shipping under real deadlines.
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Totem multimídia com acesso a vídeos através de QR Code para eventos.
Totem fotográfico desenvolvido para a HyperX na CCXP, oferecendo captura de imagens, geração automática de QR Code e compartilhamento instantâneo, proporcionando uma experiência moderna e memorável ao público.
Sistema para gravação de narração e distribuição de conteúdo via QR Code.
Experiência imersiva em realidade virtual para Meta Quest 2, desenvolvida com foco em desempenho, conforto e alto nível de interação.
Jogo mobile desenvolvido em Unity para Android e iOS com foco em partidas rápidas.
Jogo competitivo para dois participantes criado para eventos, com pontuação em tempo real e experiência altamente envolvente.
Treinamento em realidade virtual para Meta Quest oferecendo aprendizado imersivo.
Experiência interativa personalizada para campanha promocional da Dr. Consulta, combinando entretenimento e fortalecimento da marca.
Simulador de esgrima em VR com controles baseados em movimento.
Espelho inteligente desenvolvido para eventos premium da Mastercard Black, integrando câmera, efeitos visuais e interação personalizada.
Aplicativo corporativo para treinamento de equipes em dispositivos móveis.
Totem fotográfico para ativações da GetNet com captura, personalização e compartilhamento via QR Code.
Sistema integrado de roleta promocional com controle inteligente de estoque.
Jogo promocional desenvolvido para a Hellmann's utilizando captura facial para criar uma experiência divertida e personalizada.
Solução utilizando inteligência artificial para potencializar experiências interativas.
Simulador de kitesurf em realidade virtual com foco em realismo, física e imersão.
Coleção das principais marcas atendidas pela Fabgames ao longo de diversos projetos.
Solução completa para ativação da Adidas integrando Unity, Kinect, Arduino e plataforma web.
Sistema de gerenciamento de prêmios e roleta para ativações da Adidas.
Experiência musical multiplayer desenvolvida para eventos promocionais.
Experiência interativa conectando esteira e Arduino para campanhas promocionais de alta interação.
Instalação educativa utilizando inteligência artificial para conscientização sobre sustentabilidade.
Instalação interativa natalina utilizando Kinect para entretenimento dos visitantes.
Jogo em realidade virtual para campanhas da Rexona proporcionando diversão e engajamento.
Protótipo autoral de FPS desenvolvido para pesquisa, inovação e evolução tecnológica.
Totem interativo desenvolvido para ações promocionais durante a Copa de 2022.
Quiz em realidade virtual para ações promocionais e treinamentos da Honda.
Experiência educativa utilizando Leap Motion para incentivar práticas sustentáveis.
Jogo que estou desenvolvendo nas horas vagas. Um MMORPG no estilo nostalgico como os que eu jogava em 2008, todo backend do servidor feito usando Mirror e C#, acompanhe o desenvolvimento no site www.rockpt.com.br
Simulador personalizado desenvolvido sob demanda para eventos e demonstrações.
Sistema profissional de roleta promocional com validação por QR Code e gerenciamento de campanhas.
Experiência esportiva interativa com desafios e ranking em tempo real.
Totem corporativo personalizado para ações promocionais e demonstrações da iugu.
Plataforma interativa para campanhas de relacionamento e engajamento da Unilever.
Aplicação em realidade virtual voltada para treinamento corporativo e experiências imersivas.
Experiência temática utilizando Kinect para proporcionar interação inspirada no universo Harry Potter.
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